En tant que Vacanciers, votre objectif est de trouver le moustique et de ‘l’empêcher de nuire grâce à votre moskitapette ! En tant que moustique, votre objectif est de collecter un max de vacanciers sur votre tableau de chasse, provenant du même lieu pour gagner la partie !
L’herbe est verte, une légère brise s’est levée et le soleil va bientôt se coucher. ll est temps de rassembler les vaches pour les ramener à l’étable. Mais certaines sont infestées de mouches… et on n’aime pas les mouches! Evitez d’en avoir trop si vous voulez être le joueur préféré de ces majestueuses créatures.
Dans chacune des 80 fiches illustrées sont cachés 10 films. Avec votre équipe, plongez dans les décors, scrutez le moindre détail et tentez de répondre aux 5 questions qui vous sont posées pour gagner le plus de points possible.
Tuez les monstres. Pillez le trésor. Trahissez vos amis. Pour 3 à 6 joueurs. A partir de 10 ans. Durée d'une partie : 60 minutes.
Extension pour le jeu baseHachement mieux (Unnatural Axe en anglais) : introduit la race orc.
Extension n° 3Clerc et pas net (Clerical Error en anglais) : ajoute la race gnome et la classe barde.
- Mon cheval, je l’ai appelé Destin... - Ton Destin est sellé. Pour 3 à 6 joueurs. A partir de 10 ans. Durée d'une partie : 60 minutes. Ceci est une extension, Munchkin est requis pour jouer.
On zeu rôde again, again... (Ouah là aussi c'est tout couleur ! 'tin cha bôôôô...) Pour 3 à 6 joueurs. A partir de 10 ans. Durée d'une partie : 60 minutes. Ceci est une extension, Munchkin est requis pour jouer.
Sixième extension pour Munchkin. Découvrez et explorez des donjons improbables et raflez les trésors ! Pour 3 à 6 joueurs. A partir de 10 ans. Durée d'une partie : 60 minutes.
À combiner avec l'extension Le Donjon de la Farce ou à apprécier toute seule avec votre exemplaire de Munchkin. Ces deux nouveaux types de cartes modifient votre façon de jouer à Munchkin et apportent encore plus de tension à vos parties.
Devenez une Muse et inspirez vos coéquipiers à l’aide de mystérieux indices pour les mener aux Chefs-d’oeuvre. La première équipe parvenant à en obtenir 5 gagne ! Partez dans un voyage onirique, au fil de 84 grandes cartes magnifiquement illustrées, que vous interpréterez au mieux pour remporter la victoire. Mettez au défi votre imagination et votre...