PETIT LECTEUR, PETITE LECTRICE, C’EST TOI QUI CRÉES TON AVENTURE ! Choisis tes actions et tes chemins, en suivant les symboles. Il y en a tant que tu vas vivre pleins d'histoires différentes ! Fais des jeux, résous des énigmes, rencontre des amis. En route !
PETIT LECTEUR, PETITE LECTRICE, C’EST TOI QUI CRÉES TON AVENTURE ! Accompagne Mo le chaton à la recherche du Choukra, un dragon qui cause quelques ennuis aux villageois, mais qui te réservera des surprises ! Choisis tout.e seul.e tes actions et tes chemins en suivant les symboles et les onglets colorés. Fais des jeux, résous des énigmes, rencontre des...
La magicienne Tasha, connue notamment pour la création du sort Fou rire de Tasha, a récupéré de nombreuses bribes de savoir précieux au cours de sa brillante carrière d’aventurière. Au mépris de ses ennemis, qui n’aimeraient pas voir ces inestimables secrets répandus à travers le multivers, elle a recueilli et codifié ces informations pour que tout le...
Vous venez de recevoir le journal de la plus grande exploratrice du siècle, la récemment décédée Sarah Edson Taylor. Ce journal contient bien des mystères et dissimule en son sein la clé du trésor de l’aventurière. S’il est tombé entre vos mains, c’est sans doute qu’on vous a jugé capable pour mener à bien cette mission... Mais saurez-vous être à la...
Une collection de jeux d’aventures trimestriel inspiré du monde des Escape Game et des Jeux de Rôle. Escape Quest part à la découverte des mondes imaginaires en proposant à chaque fois des mécaniques de jeu innovantes vous permettant de progresser et trouver de nouveaux éléments pour avancer dans votre aventure !
Février 1942.Les nazis développent un projet secret baptisé l’Armée des Profondeurs. Informé de leurs intentions, un aventurier déterminé risque sa vie et sa santé mentale pour contrer leurs desseins.
L.A., 2101 4:00 a.m. Ça s’annonce compliqué… J’essayais de dormir quand j’ai été rappelé d’urgence à me connecter. En effet Demosthène, l’IA qui gère la plus grande plateforme de réalité virtuelle au monde ASTRAL, s’est emballée et vient de placer plus d’un million d’utilisateurs dans un coma artificiel… Et bien sur, qui est-ce qu’on appelle dans ces cas...
Après un long voyage, vous voilà enfin à Salem. Depuis tout petit, vous vous gavez de mythes et légendes à propos de sorcières et aujourd'hui, vous entrez de plain-pied dans leur histoire – la vraie. Venu pour visiter la ville où se sont tenus les fameux procès de 1692, vous n’en repartirez pas avant de tout en connaître. Votre curiosité est sans limite,...
Arsène Lupin a lancé un nouveau défi, il prendra comme apprenti celui qui arrivera à voler les pierres précieuses exposées dans la demeure de la famille Lechevalier. Un repérage avisé vous a donné l’occasion de jauger les risques et confirmer votre envie de vous lancer dans l’aventure. L’occasion rêvée de voler les plus beaux bijoux du monde et apprendre...
Pour une poignée de néodollars ou L’histoire dont vous êtes le virus ! Los Angeles, 2062. Après l’attaque nucléaire, les multinationales gouvernent, la corruption s’étend. Insouciant, vous n’avez que faire des légendes urbaines sur un groupe d’hackeurs qui lutterait contre la dictature. Vous recevez alors ce message : « Rejoins-nous. »
Bienvenue dans l’Académie ! Les super-héros existent. Vous le voyez tous les jours aux infos lorsque les élèves de l’Académie viennent prêter main forte aux services de secours et de police.
1963, baie de San Francisco. La presse écrite va mal, surtout pour le journal qui vous emploie. Mais votre rédacteur en chef a décidé de changer de stratégie et tente de décrocher le scoop du siècle. C’est vous, jeune journaliste d’investigation, qui possédez toutes les qualités requises pour le job.