Fini la collaboration ! Vous et votre adversaire avez chacun une pioche à épuiser...Pour cela, vous pouvez poser vos cartes sur vos piles ou sur les piles de vos adversaires.Mais le Jeu est machiavélique : sur vos piles, vous respectez les règles habituelles. En revanche, une carte posée sur une pile adverse doit obligatoirement aider votre adversaire.
Début du XXe siècle. Une île mystérieuse au cœur de l’océan. La besace pleine de trésors, des explorateurs s’apprêtent à quitter les lieux,lorsque l’île commence peu à peu à couler.
un jeu d’enquêtes en simultané avec une variante « solo » un jeu avec une grande rejouabilité : chaque partie est différente vérification originale de la solution avec des clés Level Medium 9 scénarios disponibles
De terribles meurtres en série ébranlent le club de golf d’Oakdale. Trois personnes ont été assassinées ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du meurtre, l’arme du crime, la scène du crime et le véhicule ayant servi à prendre la fuite.
Une spectaculaire série de vols a eu lieu à la villa Cliffrock et de précieux objets ont été dérobés ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du délit, le butin et la fuite des voleurs.
l’affaire la plus épineuse de la série THE KEY pour enquêteurs experts un jeu d'enquête en simultané avec une variante « solo » un jeu dont on ne se lasse pas, grâce à un niveau de complexité élevé et à différentes combinaisons possibles vérification originale de la solution avec des clés Niveau expert 9 scénarios disponibles
un jeu d'enquête en simultané avec une variante « solo » un jeu avec une grande rejouabilité : chaque partie est différentes vérification originale de la solution avecdes clés Niveau débutant 9 scénerios disponibles
The Mind est plus qu'un simple jeu. C'est une expérience, un voyage, un travail d'équipe dans lequel on ne peut pas échanger des informations, mais dans lequel il ne faudra faire qu'un pour vaincre tous les niveaux du jeu. A partir de 8 ans
Si vous êtes fan de The Mind, cette version extrême a vous rendre fous ! Maintenant, vous devez jouer sur deux piles simultanément : la blanche qui monte, et la rouge qui descend. Ne nécessite pas le jeu The Mind ! Seule l'expérience acquise vous sera utile.
Vous formez une équipe et essayez d'empiler, triées, vos cartes au centre de la table, face cachée ! Heureusement, à chaque manche un d'entre vous est le devin, il connait une partie des cartes et communique ses Visions aux autres joueurs. Spiritisme, déduction, magie et logique : un cocktail détonnant pour un jeu étonnant.
Qui est le meilleur bruiteur d'entre vous ?
Un compte a rebours mortellement frôle, où seul un bon mot vous sauve le l'explosion ... de rires ! A partir de 8 ans. De 2 à 12 joueurs. Durée d'une partie 15 minutes.