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le Club des Diseuses de Bonne Aventure - Jouer avec le feu

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L'été est terminé, et c'est le retour en classe; pour Anne, douze ans, et ses amies, Juniper et Gena. Depuis deux ans, elles sont de fières membres du Club des diseuses de bonne aventure, qui utilisent la cartomancie et la perception extrasensorielle pour prédire l'avenir et même résoudre des mystères.

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L'été est terminé, et c'est le retour en classe; pour Anne, douze ans, et ses amies, Juniper et Gena. Depuis deux ans, elles sont de fières membres du Club des diseuses de bonne aventure, qui utilisent la cartomancie et la perception extrasensorielle pour prédire l'avenir et même résoudre des mystères. Anne, la meneuse de claque, a le béguin pour Éric, le meilleur et le plus mignon des joueurs de football de l'École secondaire Avery. Cependant, il y a un pépin - elle ne sait pas si cela est réciproque. Il est temps pour les filles de se tourner vers les cartes de tarot pour aider Arme à le découvrir. Toutefois, tandis que l'histoire d'amour semble prometteuse, la situation s'enflamme... littéralement. Une série d'incendies mystérieux laisse tout le monde perplexe. Sans indices sur l'origine des brasiers, même le service d'incendie n'y comprend plus rien. Quelqu'un de l'école aurait-il un don de pyrokinésie - la capacité de mettre le feu rien qu'il y penser ? Leur don de divination résoudra-t-il ce brûlant mystère, ou est-ce un dossier trop chaud pour le Club des diseuses de bonne aventure ?

Broché - 11 x 17,5 - 160 pages

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