En coopération, construisez la tour à l’aide de tuiles Mur et Étage, et accomplissez des missions pour aider Neko, le chat noir, à atteindre le sommet de la tour.
Portez le masque et l’épée en tant qu’héritier de Zorro® dans cette aventure coopérative pour toute la famille, pleine de secrets et d’embuscades.
Link City se joue en 6 tours. À chaque tour, une personne différente joue le rôle de la mairie. Sa mission : agrandir la ville ! Mais ... Ferez-vous les mêmes associations d'idée que la mairie ? Seule l’harmonie vous permettra de connecter un maximum de lieux pour réussir une ville unique et insolite !
Entrez dans un donjon dont vous êtes l'architecte ! Créez votre labyrinthe à l’aide de cartes puis tracez un chemin au feutre pour collecter un maximum d’objets... et éviter de tomber dans une impasse.
Chaque minute compte : la vie de vos patients est entre vos mains ! Survivront-ils à la nuit ? Vous voici confrontés à des énigmes médicales palpitantes… et votre perspicacité et votre capacité à collaborer décideront de la vie ou de la mort de vos patients. Chacun d’entre eux souffre d’une maladie mystérieuse : c’est VOTRE JOB de diagnostiquer et de...
Chaque minute compte : la vie de vos patients est entre vos mains ! Survivront-ils à la nuit ? Vous voici confrontés à des énigmes médicales palpitantes… et votre perspicacité et votre capacité à collaborer décideront de la vie ou de la mort de vos patients. Chacun d’entre eux souffre d’une maladie mystérieuse : c’est VOTRE JOB de diagnostiquer et de...
Découvrez 3 enquêtes épiques, 3 Epic Cases répartis sur plusieurs chapitres qui vous permettent de jouer sur les quatre cartes de la gamme Micro Macro Crime City. Une expérience inédite avec des enquêtes XXL comprenant une trentaine de cartes.
Vous et vos coéquipiers êtes l’équipe de la dernière dernière chance pour désamorcer une vingtaine de bombes… en 10 minutes top chrono !
Le fantôme ne nous avait pas tout dit… Pour 2 à 7 joueurs. A partir de 10 ans. Durée d'une partie : 42 minutes. Ceci est une extension. Mysterium est requis pour jouer.
Le manoir hanté cache un passé trouble. Mysterium est requis pour jouer.
1887... Un vampire se réveille pour étancher sa soif de sang. Des femmes et des hommes courageux s'allient pour l'anéantir. Ils devront déjouer les manigances de Renfield, son fidèle serviteur. Aidé de son complice Renfield, le vampire Nosferatu va tenter de mordre ses victimes avant l'aube...
N'oubliez pas les commandes de boissons passées dans votre café... ou perdez votre emploi !