1963, baie de San Francisco. La presse écrite va mal, surtout pour le journal qui vous emploie. Mais votre rédacteur en chef a décidé de changer de stratégie et tente de décrocher le scoop du siècle. C’est vous, jeune journaliste d’investigation, qui possédez toutes les qualités requises pour le job.
Une collection de jeux d’aventures trimestriel inspiré du monde des Escape Game et des Jeux de Rôle. Escape Quest part à la découverte des mondes imaginaires en proposant à chaque fois des mécaniques de jeu innovantes vous permettant de progresser et trouver de nouveaux éléments pour avancer dans votre aventure !
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Alors que tes parents, scientifiques réputés, sont en pleine expédition, tu explores l’île sauvage sur laquelle tu vas devoir passer tes vacances. Heureusement, les légendes et les rumeurs chassent ton ennui et tu pars à la recherche du fabuleux Roi Singe, un primate gigantesque, protecteur de l’île et dernier de son espèce.
La Clef est un livre d'énigmes illustrées avec de l'encre invisible. Sur chaque double page une énigme demande à être résolue ! Mais attention ce n'est pas un livre classique, puisqu'il raconte avant tout une histoire, dans un monde en déclin. Dans ce premier Opus "Astolie", on découvre la naissance de "La Clef", une jeune femme bien énigmatique.
Entre copains ou en famille, la nouvelle série de livres-jeux « Le Cercle des enquêteurs » projette les jeunes lecteurs dans une histoire dont ils sont le héros, au coeur d’un mystère qu’ils doivent résoudre ensemble grâce à des indices.
Entre copains ou en famille, la nouvelle série de livres-jeux « Le Cercle des enquêteurs » projette les jeunes lecteurs dans une histoire dont ils sont le héros, au coeur d’un mystère qu’ils doivent résoudre ensemble grâce à des indices.
poker, au-delà du hasard est un manuel technique de 736 pages en couleurs sur le poker Texas hold'em no limit de cash-game et de tournoi, destiné aux joueurs déjà familiers avec le jeu, présenté sous la forme permanente d'un discours entre un élève - Ludo -, et trois spécialistes : un technicien, un financier et un coach.
Si les Dames chinoises ne sont pas chinoises, ce ne sont pas pour autant des "Dames" ! En effet, il n'y a dans ce jeu ni capture ni affrontement direct : c'est un jeu de course, où il faut faire traverser le plateau à ses pions, sans prise.
PETIT LECTEUR, PETITE LECTRICE, C’EST TOI QUI CRÉES TON AVENTURE ! Dina et Lino sont deux petits alchimistes qui apprennent l'art des philtres magiques. Aujourd'hui, leur maître, un vieux magicien, veut créer une potion d'invisibilité. Mais un ingrédient manque: une plume de Pavu. Deviens Dina ou Lino, mets-toi en route vers la foret enchantée et commence...
Petit lecteur, petite lectrice, c’est toi qui crées ton aventure !
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !