De nouvelles énigmes pour enrichir vos parties de Black Stories. Au menu cette fois-ci : 50 histoires basées sur des morts authentiques mais complètement loufoques. Pour 2 à 25 joueurs . A partir de 14 ans. Durée d'une partie : 2 à 30 minutes.
Dans ce jeu d'ambiance ultime, complétez la phrase à trou avec l'une de vos cartes pour créer la combinaison la plus drôle, choquante ou décalée ! Déclenchez le fou rire du Question Master pour remporter la victoire !
Bluffer est une des adaptations du célèbre Jeu du Dictionnaire où chacun doit proposer une définition dun mot dun usage peu courant ou peu connu. Ici, il ne sagit plus décrire des définitions, mais dinventer des réponses fausses à des questions anecdotiques, curieuses ou étonnantes. Objectif : piéger les autres joueurs avec sa réponse fausse mais plus...
Qui sème le haricot, récolte la thune ! Alors, à vos champs, et prouvez que vous êtes le meilleur négociant en haricot. Pour 2 à 5 joueurs. A partir de 12 ans. Durée d'une partie : 45 minutes.
Jeu de réflexes et de rapidité, Bonjour Robert va faire rire dans les chaumières. Pour 2 à 10 joueurs. A partir de 6 ans. Durée d'une partie : 10 à 15 minutes.
Jeu de réflexes et de rapidité, Bonjour Simone va faire rire dans les chaumières. Pour 2 à 10 joueurs. A partir de 6 ans. Durée d'une partie : 10 à 15 minutes.
Prenez le rôle de journalistes stagiaires affrontant un Rédac'chef exigeant, et tentez d'écrire les meilleurs titres pour un magazine donné.
Le code, c’est une suite de chiffres que chaque joueur dissimule derrière son paravent. Pour le trouver, il faut poser les bonnes questions et éviter de dévoiler son jeu ! Le gagnant sera le plus malin… ou le plus audacieux.
Personnes susceptibles s'abstenir. Pour 4 à 12 joueurs. A partir de 15 ans. Durée d'une partie : 60 minutes.
Personnes susceptibles s'abstenir. Pour 4 à 12 joueurs. A partir de 15 ans. Durée d'une partie : 60 minutes.
Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin, car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacle pour permettre aux...
Une forte inspiration des bornes d’arcades des années 80. Un jeu d’affrontement où chaque joueurs contrôlent son robot dans un duel épique ! Une ambiance apocalyptique pour un jeu mêlant hasard, bluff et anticipation !