Kariba est un jeu de cartes malin. Au cour de la savane, les animaux viennent sabreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Ton but sera de gagner le plus de cartes possible. Pour 2 à 4 joueurs A partir de 6 ans Durée : environ 20 minutes
Maitrisez l’art du lancer de dé pour atteindre le Nirvana. Pour obtenir le meilleur Karma, lancez vos dés avec stratégie et anticipation. L’ajout de vos dés Chakra vous aidera à devenir plus fort, mais attention à garder votre zénitude !
Le kérosène - Kero - est devenu très rare ; vous devez en trouver et l’économiser. Chacun des deux clans veille à sa survie, explore de Nouvelles Terres à la recherche de ressources inexploitées et améliore son quotidien.
Dans Khiva, vous incarnez un marchand et vous essayez d’attirer les plus riches caravanes grâce à un système dont les sensations rappellent le tir à la corde. Sacs de sels, Tapis luxueux et Théières, autant de richesses à récupérer au fil de la partie pour atteindre votre objectif.
Les monstres se réunissent à New York, et chacun est bien décidé à prouver qu'il est le Roi incontesté de la Grosse Pomme. Pour 2 à 6 joueurs. A partir de 10 ans. Durée d'une partie : 40 minutes.
Ils évoluent et sont plus puissants !!!
Incarnez un monstre gigantesque, et livrez-vous à une bataille sans merci face à vos adversaires! Qui sera couronné le roi des monstres de Tokyo ? Pour 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans. Durée d'une partie : 30 minutes.
King of Tokyo: Duel est la version ultime pour deux joueurs du célèbre jeu de Richard Garfield, où chaque lancer de dés compte pour dominer Tokyo. Dans cette édition, les monstres emblématiques s'affrontent dans une bataille épique, alliant stratégie, audace et chance. Préparez-vous à un duel sans merci, où chaque lancer de dés et chaque carte jouée peut...
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes ... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
Dans Kintsugi, les joueurs piochent des cartes représentant des céramiques, gèrent leur casse et les réparent judicieusement pour augmenter leur valeur. Le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie est le vainqueur.