TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus !
Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.
Ouvrez grand vos yeux ! Dans twin it! les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques.
Construis une grille de 8x8 tuiles, puis chaque joueur en enlève 2 de son choix (sauf les angles). Une fois que chacun a placé son pion sur l'angle de son choix, la partie commence ! A toi de calculer judicieusement tes déplacements et actions, pour bloquer tes adversaires ou te faufiler le plus vite possible dans l'angle opposé à ton point de départ !
Dans Ubongo , les joueurs s’affrontent pour résoudre des énigmes individuelles le plus rapidement possible afin d’obtenir les premières pierres précieuses à portée de main.
Réalisez des chorégraphies (contrats) imposées en faisant glisser des parapluies de 4 couleurs différentes horizontalement ou verticalement sur votre "scène". Attention à bien choisir les couleurs pour réaliser vos chorégraphies afin d'optimiser vos bonus et obtenir le meilleur score.
Découvrez Uno, un jeu de cartes très apprécié par les petits et grands. Le but du Uno est de se débarrasser de toutes ses cartes. Pour gagner, il vous faudra marquer 500 points ou inversement, c’est-à-dire être celui à avoir le moins de points lorsque l’un des joueurs dépasse les 500 points.
Le côté "Blanc" se joue comme le UNO classique mais le côté "Noir" a des pénalités beaucoup plus fortes ! Piochez 1 carte devient Piochez 5 cartes, Sautez 1 tour devient Sautez le tour de tout le monde ! Seul la carte "Flip" peut faire changer le côté des cartes jouées.
UNO No Mercy est notre jeu UNO le plus brutal à ce jour ! Il contient encore plus de cartes avec des pénalités BIEN plus sévères (quelqu’un veut piocher 10 cartes ?) et des nouvelles règles qui feront piocher, échanger et accumuler plus que jamais des cartes aux joueurs ! Il y a même (comble de l’ironie) une règle Pitié si le jeu devient trop difficile.
Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon !Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel !
But du jeu : se débarrasser en premier de tous ses bâtonnets.Pour débuter : chaque joueur lance un dé à son tour. Le bâtonnent est placé dans le trou correspondant à la valeur indiqué par le dé. En bois. A partir de 6 ans.