FFGMC33
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Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
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Marvel Champions - Cyclops
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
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Tranche d'âge | 14 ans et plus |
Nombre de joueurs | 1 à 4 joueurs |
Durée approximative | 45 à 90 minutes |
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
Avec l’affinité Commandement, utilisez « Commandement d’Élite » pour acheter un allié et améliorer ses caractéristiques pendant le même tour. Utilisez « La Salle des Dangers » pour attacher un « Entraînement dans la Salle des Dangers » à un allié X-Men, afin d’améliorer encore plus ses caractéristiques.
Nécessite la boîte de base Marvel Champions : le jeu de cartes.
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