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Embarquez dans un voyage épique en direction de Mahdia – une forteresse pirate située sur les rivages sablonneux de l’Afrique du Nord. Votre armée sera-t-elle assez puissante pour en percer les murailles ? Ou la chaleur saharienne, les pillards pirates sans merci et l’Éfrit, une créature issue des légendes arabes, auront-ils raison de vos rêves, noyés à tout jamais dans la mer de sable ?
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Destinies - extension Mer de sable
Embarquez dans un voyage épique en direction de Mahdia – une forteresse pirate située sur les rivages sablonneux de l’Afrique du Nord. Votre armée sera-t-elle assez puissante pour en percer les murailles ? Ou la chaleur saharienne, les pillards pirates sans merci et l’Éfrit, une créature issue des légendes arabes, auront-ils raison de vos rêves, noyés à tout jamais dans la mer de sable ?
Destinataire :
* Champs requis
OU Annuler
Tranche d'âge | 14 ans et plus |
Nombre de joueurs | 1 à 3 joueurs |
Durée approximative | 120 à 150 minutes |
L’extension Mer de Sable ajoute 3 nouveaux scénarios qui forment une campagne intense.
Chaque histoire dévoile un peu plus d’un complot majeur, mais chacune peut être jouée et
appréciée individuellement.
Les joueurs découvriront de nouveaux éléments de gameplay, comme les donjons remplis
de dangers, de rencontres cachées et de trésors imaginaires, ou de nouveaux lieux
labyrinthiques dans lesquels ils pourront assister au témoignage de ceux qui ont perdu leur chemin, ou errent encore à l’intérieur ! Les joueurs pourront aussi voyager à travers de plus petites cartes tout autant que l’immensité du désert saharien.
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