Le jeu magnétique Labyrinthe de chiffres par Haba stimule la motricité fine et la concentration de l'enfant et initie à la découverte des chiffres et des couleurs.
Le jeu magnétique le Verger par Haba stimule la motricité fine et la concentration de l'enfant et initie à la découverte des chiffres et des couleurs. Fait en Allemagne
La Nuit, lorsqu’il fait tout noir, vous ne pouvez deviner que les silhouettes, ainsi les faces verso « Nuit » des défis ne dévoilent que les contours des scènes que vous devrez construire.
Kariba est un jeu de cartes malin. Au cour de la savane, les animaux viennent sabreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Ton but sera de gagner le plus de cartes possible. Pour 2 à 4 joueurs A partir de 6 ans Durée : environ 20 minutes
Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu? A partir de 5 ans.
Traversez l'étang, mais gare au poisson ! 2 niveaux de difficulté pour ce jeu de 2 à 6 joueurs : pour les jeunes enfants, le jeu s'apparente à des dames chinoises, mais à partir de 8 ans, rajoutez quelques règles pour encore plus de stratégies possibles !
Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu? A partir de 6 ans
Un jeu pour enfant de mémoire coopératif en 3 dimensions avec différents niveaux de difficultés pour s'adapter à l'âge des joueurs.
Eclairez tous les fantômes ! 60 défis 4 niveaux de difficulé A partir de 6 ans.
Lapin et Magicien est un jeu de logique et d'observation. Des cartes représentent différentes images, que l'enfant doit reproduire en plaçant les pièces dans le bon ordre. Simple et ludique, un excellent moyen d'éveiller l'enfant à l'observation et la motricité fine.
Un des plus grands classiques des petits jeux, toujours aussi amusant! Pour 2 à 4 joueurs. A partir de 4 ans.