Les animaux voudraient vous montrer leur formidable acrobatie: la grande pyramide ! Qui pourra poser le pingouin sur le crocodile, le mouton sur le pingouin, le serpent sur le mouton, le toucan ... ? Contenu: 29 animaux en bois, 1 de? a? symboles, 1 re?gle du jeu.
Il est 16 heures, quatre heures de l’après-midi : c’est le moment idéal pour jouer à un jeu de loto amusant, tout en apprenant, au fil des actions quotidiennes, à lire l’heure en version analogique et numérique ou encore d’autres manières conventionnelles !
OEil de lynx ou oeil d’aigle, qui aura le regard le plus aiguisé dans cette course aux associations ? Un jeu simple et efficace où les joueurs s’affrontent et tentent de retrouver la carte silhouette associée à la carte illustrée.
Marquez le plus de points possible en réalisant des colonnes de trois fruits identiques.
La première boîte de 20 pièces magnétiques pour découvrir l’univers SmartMax et le magnétisme. Débutez la construction de structures simples et amusez-vous. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années !
C’est l’heure de se mettre en route! « My First Build & Drive” vous emmène pour un drôle de voyage. Ce jouet est un deux en un, permettant de créer ses propres véhicules et reproduire 24 défis fournis. Grâce au socle de construction double-face, vous apprendrez les joies du magnétisme, ainsi que les concepts de dessus, dessous, gauche et droite.
Les pièces surdimensionnées SmartMax permettent aux jeunes enfants de découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité ! Ce jeu développe la reconnaissance des formes et couleurs, la motricité fine, la coordination oeil-main, et la réflexion logique avec 24 défis à résoudre, accessibles dès 2 ans.
Qui a dit que les robots n'étaient pas flexibles ? Sois créatif et fabrique tes propres robots flexibles et fous ! Choisis tes pièces magnétiques, plie-les, allonge-les, assemble-les et joue !
Age : A partir de 6 ans Durée de jeu : 20 mn Points forts : - découvrir le monde en s’amusant, - rapidité de raisonnement, - règle simple et évolutive Dimensions : H14,5 x L10,7 x P2 cm
Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Pour 1 joueur et plus. A partir de 6 ans.