Saurez-vous être le meilleur du village ? Pour 2 à 5 joueurs. A partir de 6 ans. Durée d'une partie : 20 minutes.
Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !
Inzebox, une nouvelle manière de jouer avec des magnets ! Une boîte silhouette métallique sur laquelle l'enfant pose des pièces en bois magnétiques. Jobissimo, un jeu pour s'amuser à créer pompier, docteur, professeur, cuisinier et bien plus encore ! L'enfant habille aussi bien fille que garçon en jouant avec les 2 côtés de la boîte.
Deviens le meilleur chasseur d'oeufs ! Devine l'oeuf de ton adversaire en maximum 4 questions ! Ou alors jouer ensemble contre le jeu pour gagner le plus de poussins. Un jeu de déduction et de réflexion.
C'est bientôt Noël, mais les lutins ne sont pas prêts, il va vite falloir les habiller pour Noël ! Le joueur le plus rapide pour préparer les lutins avant la livraison de cadeaux remporte le jeu !
La Nuit, lorsqu’il fait tout noir, vous ne pouvez deviner que les silhouettes, ainsi les faces verso « Nuit » des défis ne dévoilent que les contours des scènes que vous devrez construire.