Le côté "Blanc" se joue comme le UNO classique mais le côté "Noir" a des pénalités beaucoup plus fortes ! Piochez 1 carte devient Piochez 5 cartes, Sautez 1 tour devient Sautez le tour de tout le monde ! Seul la carte "Flip" peut faire changer le côté des cartes jouées.
UNO No Mercy est notre jeu UNO le plus brutal à ce jour ! Il contient encore plus de cartes avec des pénalités BIEN plus sévères (quelqu’un veut piocher 10 cartes ?) et des nouvelles règles qui feront piocher, échanger et accumuler plus que jamais des cartes aux joueurs ! Il y a même (comble de l’ironie) une règle Pitié si le jeu devient trop difficile.
Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon !Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel !
Sous-continent de Vaalbara, ère néolithique. Votre tribu se lance à l’exploration de terres inconnues afin d’établir des villages sédentaires. Utilisez intelligemment les talents variés de vos membres pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et imposer votre hégémonie !
Après une longue nuit de pleine lune et un crépuscule sanglant, les terribles Loups-Garous ont été vaincus. Mais à la tombée de la nuit l’espoir s’assombrit chez les habitants du village : ça n’est qu’un début ! De perfides vampires en ont profité pour se glisser parmi eux, assoiffés de sang frais. Les habitants du village pourront-ils les démasquer à...
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...
Pour en finir avec l’arrogance de vos insupportables voisins, enrichissez-vous de navets pour acheter les trois précieuses reliques qui vous permettront de prouver que vous êtes le roi !
Bloc de feuilles de score supplémentaires
But du jeu : se débarrasser en premier de tous ses bâtonnets.Pour débuter : chaque joueur lance un dé à son tour. Le bâtonnent est placé dans le trou correspondant à la valeur indiqué par le dé. En bois. A partir de 6 ans.
Bienvenue au donjon! Les héros sont rassemblés devant la grande porte et sont prêts à entrer. Mais en fait ... personne n'a vraiment envie d'entrer. Oserez-vous y pénétrer, ou laisserez-vous d'autres se faire massacrer par les créatures du donjon ? Pour 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans. Durée d'une partie : 30 minutes.
Tout est possible : tirs au but directs, gangs, défense aux buts, contre-attaques, doubles passes et tout cela avec beaucoup de vitesse et de puissance magnétique ! Un grand classique qui fascine petits et grands et enthousiasme les éducateurs. La motricité fine, la coordination œil-main et la perception spatiale sont favorisées de manière ludique.